nom:Uchiwa
prenom:Itachi
age:21
Affinitées:doton,raiton,Suiton,Kinton
argent:11500
Technique
Suiton
Nom: Takitsubo no Jutsu
Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade
Description:
Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume
d'eau
qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un
tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut
permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 500 PC
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Nom: Mizu no Muchi
Traduction: Fouet aqueux
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet d'eau.
Apprentissage : Genin
Chakra : 50 PC
Dégats : 50 PV
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Nom: Mizuruki no mai
Traduction: Epée de la brume
Description:
Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
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Nom: Mizuame Nabara
Traduction: ???
Description:
Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur
une
surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte
de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se
retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à
la colle.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
Dégats : 75 PV
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Nom: Suijinheki no jutsu
Traduction: Technique du mur d'eau
Description:
Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer une attaque.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 400 PC
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Nom: Hahonryuu
Traduction: Torrent Destructeur
Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 400 PC
Dégats : 500 PV
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Nom: Suishouha
Traduction: Raz de marée
Description:
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC
Dégats : 200 PV
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Nom: Kokuun no Jutsu
Traduction: Technique de la pluie noire
Description:
Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie
se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide glissant et
très inflammable.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
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Nom: Kaihodan
Traduction: ~Projectile de bord de mer
Description:
Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression.
Apprentissage : Genin
Chakra : 50 PC
Dégats : 50 PV
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Nom: Mizu bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage aqueux
Description:
Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant,
en sort. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur.
Apprentissage : Genin
Chakra : 50 PC
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Nom: Kirigakure no jutsu
Traduction: Technique de camouflage dans la brume
Description:
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever
un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Apprentissage : Genin
Chakra : 75 PC
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Nom: Suigadan
Traduction: ???
Description:
S'utilise
sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des
"piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers
l'adversaire.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
Dégats : 50 PV
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Nom: Suirou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison aqueuse
Description:
Le
ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour
garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible
de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau
dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
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Nom: Suiryuudan no Jutsu
Traduction: Technique du dragon aqueux
Description:
Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux
(nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 300 PC
Dégats : 250 PV
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Nom: Daibakufu no Jutsu
Traduction: Grande cascade
Description:
Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau
afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 250 PC
Dégats : 200 PV
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Nom: Daibakuryuu no Jutsu
Traduction: Grand courant éclatant
Description:
Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 200 PC
Dégats : 200 PV
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Nom: Baku Suishouha
Traduction: Éclatement des Vagues
Description:
Le
ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche.
Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert
principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans
le désert !)
Apprentissage : Juunin
Chakra : 300 PC
Dégats : 250 PV
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Nom: Goshokuzame
Traduction: Cinq requins mangeurs
Description:
Le
ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent
l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau)
Apprentissage : Juunin
Chakra : 350 PC
Dégats : 400 PV
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Nom : Suiton Suijinheki
Traduction : ?
Description
: Le ninja souffle un puissant courant d’eau qui peut stopper a la fois
une attaque lancé par l’adversaire et aussi l’attaquer une fois qu’il
aura stopper sa technique . C’est donc une technique a la fois
offensive et défensive .
Apprentissage : Juunin
Chakra : 350 PC
Dégats : 300 PV
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Nom : Suiton Mizzu Ranppa
Traduction : Vagues du Chaos
Description : Le ninja tire un très puissant jet d'eau tel des énormes vagues s'abattant sur l'ennemi.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 300 PC
Dégats : 350 PV
Doton
Nom: Dochuu Eigyo
Traduction: Projection du corps dans la terre
Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne
diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 50 PC
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Nom: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Technique de la décapitation fatale
Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement
derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
Dégats : 100 PV
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Nom: Doryuu Taiga
Traduction: Fleuve de terre
Description:
Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui
emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant
alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC
Dégats : 100 PV
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Nom: Iwa Nadare
Traduction: Avalanche de Pierre
Description:
Technique permettant de faire trembler les parois rocheuses pour créer une avalanche.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
Dégats : 100 PV
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Nom: Doro Gaeshi
Traduction: ???
Description:
Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre.Apprentissage : Genin
Chakra : 50 PC
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Nom: Doryuudan
Traduction: Projectiles du dragon de terre
Description:
Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du
sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC
Dégats : 250 PV
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Nom: Iwa Yado Kuzushi
Traduction: Destruction de la roche
Description:
Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement
sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 200 PV
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Nom: Doryou Dango
Traduction: Ouverture du Mausolée de terre
Description:
L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son
passage.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 400 PV
Citation:
Nom: Retsudo Tenshou
Traduction: ???
Description:
En plaquant sa main contre le sol, le Ninja provoque autour de lui un soulèvement de la terre pour tenter d'écraser son ennemi sous elle.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 100 PV
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Nom: Yomi Numa
Traduction: Marécage des limbes
Description:
Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les
pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée
par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des
moyens conventionnels.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 350 PC
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Nom: Doryuu Heki
Traduction: Technique de la falaise de terre
Description:
Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 200 PC
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Nom: Doryuu Jouheki
Traduction: Rempart de la falaise de Terre
Description:
Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer
une falaise. Ce mur géant est apparenté à un doryuu heki.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 400 PC
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Nom: Hiru Banshou, Iwa Fubuki
Traduction: Technique d'assimilation, Tempête de roche
Description: Technique d'assimilation soulevant et projetant une pluie de pierres sur l'adversaire.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
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Nom: Doton Kekkai, Dorou Doumu
Traduction: Barrière de terre, Prison du dôme de Terre
Description:
L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme
rapidement. Il faut attaquer le point qui est a l'opposé de l'utilisateur de la technique pour faire une brèche suffisante.
Apprentissage : Juunin
Raiton
Nom: Raiken no Jutsu
Traduction: Epée de foudre
Description:
Le ninja crée une épée avec son chakra, il peut la ralongée si il le souhaite. Nécessite l'affinité Raiton.
Grade : Saanin
Chakra : 400 PC
Dégats : 500 PV
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Nom: Raikyuu
Traduction: Boule électrique
Description:
L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 200 PV
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Nom: Ikazuchi no Kiba
Traduction: Griffe de foudre
Description:
L'utilisateur fais gronder le tonnerre puis est capable de faire tomber des éclairs sur son ennemi.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 200 PC
Dégats : 250 PV
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Nom: Rairyuu no Tatsumaki
Traduction: Tornade du dragon de foudre
Description:
Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 275 PC
Dégats : 400 PV
Chakra : 250 PC , Vous piquez 50 PC par tour a vos adversaires pris dans l'attaque
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Nom : Giant
Traduction : fausse obscure
Descriptoin :
L'utilisareur, après quelques signes, crache un éclair vers son ennemi. Il peut être lancé contre deux ennemis à la fois.Apprentissage : Sannin
Chakra : 300 PC
Dégats : 500 PV
Kinton
Nom : Tekkotsukouji no Koutetsu
Utilisateur: Kage
Description : L’utilisateur utilise tout le fer qu’il possède et qui est aux alentours pour se faire une armure qui recouvre son corps afin de diminuer les dégâts des coups.
Dégat : divier par 2
PC : 250
ekkan’Tetsu
Utilisateur:Juunin
Description : L’utilisateur se sert du fer pour recouvrir son adversaire et le placer dans un sarcophage de fer.
PC : 100
Effet : Immobilise l’adversaire pendant 2 tour (ne peut rien faire).
Kinton Sousou
Utilisateur:Anbu
Description : Après avoir utilisé « Sekkan’Tetsu », donc l’adversaire est immobilisé, l’utilisateur pointe ses mains vers le sarcophage de fer, les paumes ouvertes, puis referme ses mains, ce qui provoque dans le sarcophage la sortit à l’intérieur de pique qui transperce l’adversaire.
PC : 250
Dégâts : Mort Instantanée.
Tetsu Takenotsue
Utilisateur:Juunin
Description : L’utilisateur se crée une lance très perforante qu’il contrôle et projette contre son adversaire.
PC : 65
Dégâts : 150 PV, Ne peut être évité.
45 technique